miércoles, 2 de noviembre de 2011
Algoritmo de Excel Optionbutton
Dim puntos As Integer
If OptionButton4 = True Then
puntos = puntos + 20
End If
If OptionButton5 = True Then
puntos = puntos + 20
End If
If OptionButton15 = True Then
puntos = puntos + 20
End If
If OptionButton20 = True Then
puntos = puntos + 20
End If
If OptionButton24= True Then
puntos = puntos + 20
End If
If OptionButton29 = True Then
puntos = puntos + 20
End If
If OptionButton33 = True Then
puntos = puntos + 20
End If
If OptionButton37 = True Then
puntos = puntos + 20
End If
If OptionButton42 = True Then
puntos = puntos + 20
End If
If OptionButton45 = True Then
puntos = puntos + 20
End If
If OptionButton50= True Then
puntos = puntos + 20
End If
If OptionButton53= True Then
puntos = puntos + 20
End If
If OptionButton56= True Then
puntos = puntos + 20
End If
If OptionButton60= True Then
puntos = puntos + 20
End If
If OptionButton63= True Then
puntos = puntos + 20
End If
If OptionButton67 = True Then
puntos = puntos + 20
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If OptionButton72= True Then
puntos = puntos + 20
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If OptionButton77= True Then
puntos = puntos + 20
End If
MsgBox ("tu resultado es de: " + Str(puntos))
End Sub
miércoles, 26 de octubre de 2011
NOTICIAS CUARTO PERIODO!
Por error, Google deja ver nuevas características de Gmail
En esta era de las filtraciones, blogs y medios de comunicación compiten por conseguir datos sobre nuevos productos, mientras que las empresas de tecnología intentan proteger sus secretos (o, al contrario, algunas filtran a su conveniencia algunos detalles para mantener o aumentar el interés en sus próximos lanzamientos). Los productos de Apple son los más sonoros cuando de rumores y filtraciones se trata, pero también los de Nokia, Samsung, Sony, HTC y otras empresas las han sufrido. Ahora el turno fue para Google.
Carlos Andrés Jiménez, un bloguero colombiano radicado en Suráfrica, publicó en su blog un video de YouTube al que accedió accidentalmente desde su correo, y que muestra la nueva interfaz y otras características que tendrá el servicio de correo Gmail en una próxima versión.
La interfaz, más moderna y alineada con la que Google ha ido imponiendo en varios de sus servicios tras el lanzamiento de la red social Google+, está basada en uno de los temas (o diseños) recientes de Gmail, disponibles desde hace pocos meses, llamado Vista Previa.
En el video, Jason Cornwell, diseñador de experiencia de usuario de Gmail, describe los cambios más importantes que vendrán en el servicio de correo que más crece en el mundo y que solo está detrás de Hotmail y Yahoo! en cuanto a número de usuarios.
Estas son las primeras novedades que revela este video:
- La nueva apariencia es más simple, clara e intuitiva. Además, sigue una nueva tendencia de diseño web que le permite adaptarse dinámicamente según el tamaño de la ventana del navegador.
- El tamaño de los páneles de chat (Google Talk), etiquetas y otros elementos complementarios del correo ahora es más flexible.
- Las búsquedas, que son una de las grandes fortalezas de Gmail, ahora serán aún más personalizables, algo ideal para usuarios avanzados o para quienes manejan grandes volúmenes de mensajes.
- Las conversaciones, una característica que por cerca de seis años fue exclusiva de Gmail –y que ahora ofrecen otros servicios rivales–, experimentan un rediseño con el que se busca que se sientan como un conversaciones reales.
- Los temas o diseños también se enriquecen y ahora habrá opciones con imágenes de alta resolución.
En el video, Cornwell asegura que estos cambios son solo algunos de los que vienen y que la retroalimentación de los usuarios, como suele suceder con los productos de Google, será tenida en cuenta para la nueva versión del servicio de correo.
CNET, uno de los medios internacionales que han reproducido el video descubierto por Carlos Andrés Jiménez, intentó obtener información oficial de Google, pero no logró mucho: Andrea Freund, del área de comunicaciones de la empresa, dijo: “Uh, no se suponía que vieran esto. Estén pendientes, pronto estaremos compartiendo más información sobre la nueva apariencia de Gmail”. Freund no adelantó una fecha tentativa para la presentación oficial de esta nueva versión.
Anonymous destruyó una red dedicada a la pornografía infantil
Anonymous, el popular grupo de hackers reconocido por sus protestas a nivel mundial en Internet, anunció que dio de baja a una gigantesca red dedicada a la pornografía infantil, dejando además en evidencia a 1.589 de sus miembros.
Según relacionó el grupo de activistas, su investigación los llevó a determinar que en los servidores del sistema de alojamiento de contenido Freedom Hosting se localizaba la mayoría del contenido ilegal de más de 40 sitios dedicados a la pornografía infantil.
Anonymous reveló que solo uno de estos sitios contenía más de 100 GB de imágenes de abuso sexual a menores.
Una vez advirtió a Freedom Hosting de los resultados de su investigación, yante la negativa de la empresa dueña de los servidores de dar de baja el material ilegal, el grupo de 'hacktivistas' procedió a atacar y dar de baja dichos sistemas.
Adicionalmente, el grupo de hackers publicó en su portal todas las metodologías y procedimientos que usó para dar con el gigantesco repositorio de contenido ilegal, al tiempo que presentó una lista con 1.589 supuestos miembros de la red de pornografía infantil, que quedaron al descubierto luego de la 'Operación DarkNet', como denominó Anonymous dicha incursión.
El grupo de hackers también publicó, como es costumbre, un video en Youtube donde dejó un manifiesto de este ataque contra redes de pornografía infantil, que dejó por fuera, esta vez, a más de 40 sitios dedicados a este delito.
Tecnología para limpiar derrames gana premio de un millón de dólares
El mundo depende tanto del petróleo, que grandes desastres como los del Exxon Valdez en Alaska de 1989 y la plataforma de BP en el golfo de México en 2010 congelaron el comercio y acabaron con el medio ambiente de las zonas afectadas. Especialmente por sus dificultades técnicas, el accidente de la BP resaltó la necesidad de tecnologías que puedan reparar y limpiar un derrame con eficiencia.
Por eso, la esposa del presidente de Google, Wendy Schmidt, en conjunto con la fundación X PRIZE (que premia la innovación en varios campos), decidió fomentar un premio de un millón de dólares al equipo que produjera la mejor idea para limpiar agua contaminada por petróleo: llamado el desafío X de limpieza de petróleo Wendy Schmidt (Wendy Schmidt Oil Cleanup X CHALLENGE).
El ganador fue de la empresa Elastec/American Marine, que opera desde Illinois y se dedica a vender máquinas y tecnologías para limpiar derrames de crudo, como las mallas gigantescas jaladas por barcos que se vieron por televisión durante el derrame del golfo de México.
Pero la idea ganadora es mucho más eficiente que una malla o una bacteria que come crudo, y sorprendentemente, aunque se apoya en la tecnología, tampoco es un avance revolucionario de la bioquímica o la incineración; de hecho es algo mucho más simple.
Se trata de un rodillo. Así es, un gigante rodillo de plástico. La ciencia está en su diseño, ya que en vez de un cilindro solido, el rodillo está compuesto por varios discos en fila. Estos discos están llenos de ranuras para recoger el crudo, y el concepto se basa en una idea más simple aún: al agua no le gusta pegarse al plástico tanto como al aceite.
Al entrar en una zona contaminada, el rodillo empieza a dar vueltas, recogiendo agua contaminada de un lado y depositando el aceite obtenido en una canaleta al lado opuesto. ¿Pero por qué los medios están hablando de este invento como si fuera revolucionario?
La razón se basa en la naturaleza de los premios de la fundación X PRIZE, que no premia un avance o tecnología que haya destacado en su campo, como si tratara de un premio Nobel.
Con los premios X PRIZE, la fundación presenta un desafío. El caso más famoso fue el del premio Ansari X PRIZE de 2004, por 10 millones de dólares. El equipo ganador no podía ser parte del gobierno y debía lanzar una nave tripulada al espacio dos veces en dos semanas.
Esa vez ganó el grupo Mojave Aerospace Ventures, que hizo un trato con el magnate Richard Branson (dueño de la marca Virgin) para usar ese diseño como la base de una aerolínea comercial al espacio, hoy conocida como Virgin Galactic.
En el premio de Wendy Schmidt el desafío era inventarse una máquina que pudiera recoger 2.500 galones por minuto. Las máquinas existentes rondaban los 1.100. El invento de Elastec/American Marine logró recoger casi 5.000 galones por minuto, es decir, casi el doble del objetivo.
El presidente de la fundación X PRIZE, Peter Diamandis, se mostró muy satisfecho, ya que le parecía hora de que hubiera una novedad en el campo.
“La tecnología para limpiar derrames ha sido la misma durante 20 años. Entre el Exxon Valdez y el derrame de la plataforma de BP, no mucho ha cambiado. Y ahora tenemos tecnología que salió del desafío X de limpieza de petróleo Wendy Schmidt que funciona literalmente cuatro veces mejor que lo que ha existido por 20 años”.
Cualquier grupo en el mundo y nuestra región puede ganarse un premio X PRIZE. Hoy hay varios premios millonarios en distintos campos de ciencia y tecnología. Por ejemplo, hay uno de 30 millones de dólares de Google para el equipo que logre hacer un viaje privado a la luna.
Los ataques móviles están cerca de duplicarse: IBM
Los ataques informáticos a móviles siguen creciendo. Ya hemos reportado a las conclusiones que llegó Norton, y ahora IBM en su informe X-Force de tendencias y riesgos de mitad de 2011 sigue dando las mismas conclusiones, un poco más alarmantes: su volumen ha crecido y está muy cerca el momento en el que los ataques móviles se dupliquen frente al año anterior.
El crecimiento de dispositivos como smartphones y tablets como elementos que ayudan a la vida empresarial y personal y almacenan o procesan todo tipo de información ha hecho que los riesgos aumenten, ya que todos ellos entran a utilizar las redes de las compañías, muchos de ellos sin los antivirus o la seguridad apropiados.
Otra de las razones que da el equipo X-Force del aumento de los ataques es la demorada actualización del software de seguridad, lo que los hace vulnerables.
El informe fue elaborado por el equipo de IBM, que viene haciendo este trabajo desde 1997. Sus especialistas analizan más de 50.000 informes de vulnerabilidad, con el objetivo de alertar a empresas sobre los posibles problemas de seguridad. Todo el informe se realiza a través de los nueve centros de operaciones de seguridad globales.
Uno de los ataques preferidos en dispositivos como teléfonos móviles es la utilización de mensajes de texto con software malicioso, que después hará que se envíen mensajes con costo para el usuario. También hay que tener en cuenta que este malware es usado para recopilar información personal que se encuentra en el dispositivo y después se emplea para robo de identidad, mucho de esto relacionado con el uso del GPS.
Tal es la preocupación por lo que está sucediendo con los ataques informáticos, que el estudio ha calificado a 2011 como ‘el año de la violación de seguridad’, no únicamente por lo que ha sucedido en el mundo móvil, sino también por los ataques a grandes y reconocidas organizaciones tanto estatales como privadas, en lo que X-Force rescata que ahora no siempre la motivación no es económica sino política o de otra índole.
No todas las noticias pueden ser negativas: el informe de IBM revela que se han ganado algunos puntos en la lucha contra el crimen informático, como la reducción de vulnerabilidades en aplicaciones web, de un 49% a un 37%, y se rescata que esta es la primera vez que se ve una disminución en esta área.
También se rescata que los peligros en los navegadores web están en su punto más bajo desde 2007, lo que habla de las mejoras a pesar de las diferentes opciones que existen. Otro de los avances que muestra X-Force es una disminución en el spam, que llevaba un crecimiento durante tres años continuos.
Esto no quiere decir que no haya que tener cuidado, tanto con las amenazas en dispositivos móviles como los peligros tradicionales, por lo que hay atender a las recomendaciones ya conocidas como tener contraseñas lo suficientemente fuertes y cambiarlas periódicamente, así como la actualización continua de los antivirus en todos los dispositivos electrónicos.
Algoritmo de Excel Optionbutton
Dim puntos As Integer
If OptionButton4 = True Then
puntos = puntos + 20
End If
If OptionButton7 = True Then
puntos = puntos + 20
End If
If OptionButton10 = True Then
puntos = puntos + 20
End If
MsgBox ("tu resultado es de: " + Str(puntos))
End Sub
Algoritmo de Excel Optionbutton
Dim puntos As Integer
If OptionButton4 = True Then
puntos = puntos + 20
End If
If OptionButton7 = True Then
puntos = puntos + 20
End If
If OptionButton10 = True Then
puntos = puntos + 20
End If
MsgBox ("tu resultado es de: " + Str(puntos))
End Sub
miércoles, 31 de agosto de 2011
NOTICIAS TERCER PERIDO!
Nueva tecnología transforma el caminar en energía eléctrica
El gran enemigo de la tecnología portátil, desde consolas como el Nintendo 3DS hasta smartphones como elSamsung Galaxy S II, siempre ha sido su sed eléctrica. A pesar de los avances en la miniaturización de componentes como procesadores de doble núcleo, la tecnología detrás de las baterías que les dan energía no ha avanzado al mismo ritmo, lo que ha causado que los celulares de la gama más alta no duren más de un día desconectados. Para aliviar el problema la empresa InStep NanoPower desarrolló una solución bastante recursiva: transformar cada paso que da la persona en electricidad.
Los detalles técnicos del invento son un poco complicados, pero en resumen utiliza un líquido y un “revolucionario sustrato microestructurado” para transformar la energía que usamos al caminar en electricidad en lugar de desperdiciarla. Según sus inventores Tom Krupenkin y Ashley Taylor de la Universidad de Wisconsin, esta tecnología otorga hasta 20 vatios (10 vatios por paso) de potencia, lo que es suficiente para incrementar la independencia eléctrica de aparatos portátiles como smartphones, GPS e incluso pequeños computadores. Esto le otorgaría al usuario “decenas de horas” de batería adicionales para sus aparatos electrónicos portátiles.
“Cuando uno corre un motor en reversa, se obtiene un generador eléctrico”, dijo Krupekin a Nature.com para explicar el principio básico detrás de su idea. Aunque el científico lo hace sonar sencillo, el salto sería de tal magnitud que sus creadores creen que tiene un mercado de 17.000 millones de dólares, lo que hace del invento no solo algo conveniente sino muy lucrativo.
Pero el avance no se limita a capturar energía, también se trata de aprovecharla sin usar cables u otras conexiones físicas entre los aparatos y su nueva fuente de energía. Para lograrlo, el nuevo invento incluye un router Wi-Fi que además se conecta con la red celular. Esto le permite al usuario conectarse con su red celular por medio del router Wi-Fi, cosa que consume mucha menos electricidad que usar el radio 3G o 2G tradicional.
Aunque el invento muestra muchísimo potencial, aún hay algunas interrogantes clave. Por ejemplo, todavía no ha sido revelado un prototipo funcional, entonces en el ojo público esto sigue siendo tan solo una posibilidad. La otra duda que surge es si el router Wi-Fi le permitiría al usuario usar la conexión celular para varios aparatos, lo que podría molestarle mucho a los operadores.
Habrá que esperar hasta que Krupekin y su equipo terminen de pulir su invento para ver qué tan real es su promesa, pero al menos ahora los consumidores pueden soñar con que en un par de años sus días de preocuparse por la pila de sus aparatos serán cosa del pasado.
Un niño de 7 años desarrolló aplicación para iPhone y montó empresa
Muchas personas se pasan toda la vida soñando en montar su propio negocio, pero por diferentes giros que da la vida jamás lo logran. A pesar de que tiene apenas 7 años de edad, Connor Zamary ya cumplió esa meta con Toaster App, una aplicación para iOS que es fruto de su imaginación y gestión. De ser cierto, es un logro espectacular para un niño, pero hay dudas sobre qué tanto ayudó el padre y si está usando a su hijo como herramienta de relaciones públicas.
Según la entrevista por correo electrónico que le concedió la familia Zamary a CNET, todo surgió de la cabeza de Connor. “Mi papá me contó sobre las tostadoras antiguas, porque nunca he visto una. Entonces se me ocurrió crear una aplicación en la que la tostada salta de la tostadora, aterriza en un plato y el usuario debe esparcirle mantequilla”, dijo Connor en el correo. Esa idea se transformó en Toaster Pop, una aplicación que ya tiene más de 30 calificaciones en iTunes y que, juzgando por sus cuatro estrellas y media, ha tenido una buena acogida.
Pero Connor no fue solo el cerebro detrás del software según los Zamary. El niño, convencido del valor de su idea, sacó adelante la aplicación prácticamente solo, según su padre. “Él lo propuso a los inversionistas, hizo su propia presentación de PowerPoint, llenó los papeles para constituir una sociedad limitada él solo, y ha hecho teleconferencias con desarrolladores”, dijo el padre, Craig Zamary. Y no es solo el hijo varón de Craig el que tiene talento y ambición de emprendedor, pues su hija de 6 años, Annabelle, ya tiene una idea para una aplicación. Su hermanito Connor está interesado y podría ser el primer inversionista.
Si todo esto le suena un poco extraño, no es el único. Desde que se publicó el artículo original los comentaristas han cuestionado la historia. ¿Es de verdad posible que un niño de 7 años, que a duras penas sabe leer, sea capaz de llenar los papeles legales necesarios para constituir una empresa? ¿Será que el señor Zamary es el verdadero empresario y está usando a sus hijos para publicitar su producto?
Cada persona tiene que decidir si creerle o no a la familia Zamary, pues lo único que se sabe por el momento es lo que Craig le escribió a CNET en el correo. Algo para tomar en cuenta es que Craig le tiene prohibido a Connor tener correo electrónico dada su temprana edad, y por lo tanto el joven usa la cuenta de su padre para hacer sus negocios, así que al final del día lo único casi seguro es que un Zamary es quien escribe.
iPhone y iPad podrían recargarse solarmente, según patente
En estos tiempos, Apple lidera rankings y listados como los de la marca más valiosa del mundo, la compañía con más valor en bolsa en el mundo, el fabricante de dispositivos móviles con más utilidades. Sin embargo, si hay un ranking en el que la compañía de la manzana no figura entre los primeros diez es el de las patentes, muy lejos de IBM, Samsung, Microsoft, Canon, Toshiba, Sony, Intel, HP y otras empresas. Incluso en el terreno móvil, en el que se vive una verdadera ‘guerra de patentes’, Apple tampoco figura en los listados. Pero cantidad no es calidad, y las pocas patentes de Apple le han permitido defenderse de demandas y contraatacar a algunos de sus rivales.
Por eso mismo, la industria está atenta a los inventos patentados por Apple. Y la semana pasada la empresa obtuvo 16 nuevas patentes, entre las que hay una que resultó muy llamativa: un sistema solar de carga de dispositivos móviles. La patente consiste en un sistema de conversión de voltaje y un controlador, ambos trabajando a partir de la energía solar. Y si se duda de si Apple se está tomando en serio la energía solar, vale la pena tener en cuenta que esta no es la primera patente que posee con innovaciones en este campo.
La idea es aprovechar el tiempo que las personas están al aire libre con su iPhone o iPad, y con esto buscar la forma de generar energía para aprovecharla al máximo en todos los dispositivos. La patente incluye la explicación de un convertidor de voltaje que es el encargado de recoger la energía solar, y un controlador con salida que puede ser conectado a cualquier equipo portátil, lo que es útil teniendo en cuenta todos los dispositivos que Apple.
El convertidor de voltaje está configurado para supervisar la cantidad de energía necesaria que es consumida por el aparato en su salida. El controlador está configurado para regular el convertidor de tensión con el fin de reducir la cantidad de potencia consumida por cada dispositivo, para que no sobrepase el límite de lo que cada aparato necesita.
Esta patente con fecha de 23 de agosto y número 8’004,1313, hace conjunto con la que se publicó en enero de este año, la cuarta relacionada con energía solar y la primera referente a recarga de dispositivos móviles. Una de las patentes anteriores trata sobre la inclusión de células solares en el iPod, con un sensor indicativo que permitiría decidir si la recarga es necesaria.
Esto lleva a pensar que la compañía está tratando de trazar un futuro respecto a este tema, cuando por costos sea mucho más asequible para el público en general. Mientras, sigue patentando otras ideas: dentro las 16 que Apple presentó, hay algunas relacionadas con las cámaras de los dispositivos de iOS, para determinar la orientación de las imágenes tomadas, y un visor para video 3D, relacionado con la aplicación de edición de video iMovie.
Estudio: los hombres son de Android y las mujeres, de iPhone
Un estudio realizado por Hunch, con la ayuda de Column Five Media en la realización de la infografía, compara los usuarios de teléfonos Android y los de iPhone, y revela algunas diferencias interesantes entre ambos grupos de usuarios, como la que da título a esta nota.Si bien el estudio se realizó solo con usuarios de Hunch, en su mayoría estadounidenses, y la muestra es muy pequeña (menos del 0,1% de los usuarios de estos dispositivos), señala algunas tendencias interesantes en aspectos como personalidad, experiencias de vida, nivel educativo, relación con la tecnología, y gustos artísticos y hasta gastronómicos, lo que puede dar una visión detallada de las características de quienes usan ambas plataformas.
Antes de entrar en los detalles del estudio, vale la pena ver cómo está distribuido el marcado de plataformas móviles y teléfonos inteligentes en Estados Unidos, el país donde se enfoca el trabajo de Hunch: segúncomScore, a julio de 2011 Android seguía creciendo y llegó a 41,8% del mercado, mientras iOS marcó 27%, y BlackBerry, 21,7%. El resto es compartido por Symbian, los sistemas de Microsoft (Windows Mobile y Windows Phone 7) y otros. Ya dentro de la muestra de Hunch de 15.818 usuarios, un 32% son usuarios de iPhone, frente a un 21% de Android.
El estudio sugiere, en cuanto a la distribución demográfica, que hay un 10% más de probabilidades de que los usuarios de Android sean hombres, frente a un 18% más de que sean mujeres por los lados del iPhone.
En cuanto a la adopción de tecnología, los usuarios de iPhone están en un 50% más inclinados a ser ‘early adopters’, es decir, a probar y comprar tecnologías tan pronto salen al mercado, mientras que los usuarios de Android se inclinan en un 31% a adoptar tecnología cuando esta ya está más probada.
En cuanto al uso de su teléfono, si tienen que esperar en una fila, en un 35% los usuarios de Android tienen a enviar mensajes de texto, mientras que el 50% de iPhone se inclina más por revisar su correo.
Después de revisar en detalle la infografía, y encontrar más datos como el optimismo de los usuarios de iPhone y el pesimismo de los de Android, o el gusto de unos por el canal ESPN y de otros por BBC, cabe preguntar sirealmente se sabe quién es una persona por el tipo de smartphone que tiene.
FUNCION SI EN EXCEL!
Private Sub CommandButton1_Click()
Dim puntos As Integer
If ComboBox1 = "Bogota" Then
puntos = puntos + 10
End If
If ComboBox2 = "Hi" Then
puntos = puntos + 10
End If
If ComboBox3 = "Simon Bolívar" Then
puntos = puntos + 10
End If
If ComboBox4 = "Andrea" Then
puntos = puntos + 10
End If
If ComboBox5 = "Zucemberg" Then
puntos = puntos + 10
End If
If ComboBox6 = "Ninguna de las anteriores" Then
puntos = puntos + 10
End If
If ComboBox7 = "N.A" Then
puntos = puntos + 10
End If
If ComboBox8 = "America" Then
puntos = puntos + 10
End If
If ComboBox9 = "America del Norte" Then
puntos = puntos + 10
End If
If ComboBox10 = "Florida" Then
puntos = puntos + 10
End If
MsgBox ("El total de puntos es: " + Str(puntos))
End Sub
FUNCION SI EN TURBO C ++
1
#include
#include
int main()
{
int a,b,sum;
clrscr();
printf("\nDigite un numero: ");
scanf("%d",&a);
printf("\nDigite otro numero: ");
scanf("%d",&b);
if(a
2
#include
#include
float main()
{
float a,b,valorp;
clrscr();
printf("\nDigite el precio del producto: ");
scanf("%f",&a);
printf("\nDigite ela cantidad del producto: ");
scanf("%f",&b);
valorp=a*b;
if(valorp>50000){
valorp=valorp*0.8;
}
printf("\nEl valor total de la compra es: %f", valorp);
getch();
return 0;
}
3
#include
#include
int main();
{
int a,b,suma,resta;
clrscr();
printf("\nDigite un numero: ");
scanf("%d",&a);
printf("\nDigite otro numero: ");
scanf("%d",&b);
if(a
4
#include
#include
int main()
{
int a;
clrscr();
printf("\nDigite un numero: ");
scanf("%d",&a);
if(a<=-1){ printf("\nEl numero es negativo"); } if(a>=1){
printf("\nEl numero es positivo");
}
getch();
return 0;
}
5
#include
#include
int main()
{
int a;
clrscr();
printf("\nDigite un numero: ");
scanf("%d",&a);
if(a<=-1){ printf("\nElnumero es negativo"); } if(a>=1){
printf("\nEl numero es positivo");
} else {
printf("\nEl numero es neutro");
}
getch();
return 0;
}
6
#include
#include
int main()
{
int a;
clrscr();
printf("\nDigite un numero: ");
scanf("%d",&a);
if(a%2==0){
printf("\nEl numero es par");
} else {
printf("\nEl numero es impar");
}
getch();
return 0;
}
10 preguntas!
TAREA DE EXEL!
- ¿Que es una macro de Excel? R/ Una macro excel son una serie de procedimientos o funciones agrupados en un lenguaje de Visual Basic para aplicaciones, que se guardan para poder ejecutarse cunado se presione cierta combinacion de letras o se invoque la macro de otra manera.
- ¿Qué es el cuadro combinado? R/ El cuadro combinado o combo box, es una lista con cuadro de texto, esta combina lo que es List Box y el Text Box. Este te permite desplegar una lista con una serie de valores predeterminados.
- ¿Qué es el Boton de comando? R/ El botón de comando se utiliza para acelerar acciones en un formulario, es decir, al hacer click se realiza una acción, dependiendo de la programación que esta halla recibido. Estos permite ejecutar acciones con un simple click, y a demás pareciera que se aplastara cuando le damos click.
- ¿Qué es el boton de opciones? R/ es un elemento de la interfaces gráficas, que permite eljir una opcion de un cojunto predefinido de opciones.
jueves, 2 de junio de 2011
PROYECTO DE TECONOLOGIA!!
proyecto:

Este es mi proyecto: es un video con funciones de word
-maaria morales
-maria barcha
-yaira montes
-laura valdelamar
miércoles, 25 de mayo de 2011
NOTICIAS! SEGUNDO PERIODO
Aumenta creación de juegos educativos en universidades como herramienta de conciencia social.
Los profesionales de mercadeo de una compañía de seguros del país dejaron de leer manuales para vender y ahora se entrenan con éxito en ventas a través de un videojuego.
Recorren virtualmente una ciudad cuyos edificios representan los diversos tipos de seguros que la empresa ofrece. En cada uno de sus pisos, cumplen misiones para saber cómo funcionan y para venderlos.
Al final del juego, un cliente potencial reta los conocimientos del jugador en su capacidad para hacer efectiva su labor.
La creación de videojuegos de este tipo, usados para resolver aspectos cotidianos, es una tendencia en el país y se busca que las universidades los creen. España, Inglaterra y Estados Unidos son líderes en este desarrollo.
Juegos de aprendizaje o académicos, generadores de habilidades y de consciencia social ya comienzan a ser realidad en las aulas universitarias.
"Los videojuegos comienzan a tomar forma en este contexto, en cómo llevo un conocimiento al manejo de un determinado proceso de mi empresa, mi institución, mi materia o mi vida cotidiana y lo entrego a otra persona", afirma Diego Restrepo, profesor de Diseño Gráfico de la Universidad Jorge Tadeo Lozano.
En el ámbito académico y social, dice, se busca que los jóvenes evalúen las formas más adecuadas de generar videojuegos para transmitir ese conocimiento de forma creativa.
Desde las áreas de diseño y de ingeniería de sistemas se está estimulando la creación de videojuegos útiles para niños, jóvenes y adultos. Los que ya existen se pueden usar en Internet, de forma gratuita, y se encuentran en redes sociales.
"Queremos romper con la satanización de los juegos para que se entienda que es una forma de enseñanza más cercana a los jóvenes y que a través de ellos se puede dar solución a problemas", explica Beatriz Helena Rolón, docente de diseño gráfico de la Tadeo Lozano.
Con el sistema Google Wallet, la billetera ahora será el celular
Convertirá los teléfonos inteligentes en un medio de pago. También servirá como llave.
Google Wallet Google acaba de convertir a los teléfonos inteligentes en plataformas de pagos móviles o, mejor aún, en billeteras digitales, gracias al servicio Google Wallet.
La iniciativa, presentada el jueves pasado, funcionará inicialmente en Estados Unidos con las tarjetas Citi Mastercard y un servicio prepago de Google. Sin embargo, la idea es que soporte todas las tarjetas en el futuro.
Google Wallet puede almacenar tarjetas de puntos de almacenes, bonos de regalo, la licencia de conducción, la llave del hotel e incluso boletas para eventos.
Pero eso vendrá a su debido tiempo, pues aún se encuentra en fase de pruebas el servicio de tarjeta de crédito y se espera que comience a funcionar en los próximos meses. Ahora bien, ¿cómo funciona esta novedosa forma de pago? Lo hace mediante una tecnología llamada Near Fields Communication (NFC), que le permite al teléfono comunicarse con los sensores ubicados en las cajas de las tiendas para realizar las compras. Para llevar a cabo el pago, solamente se debe digitar una clave en el smartphone y pasarlo frente al sensor diseñado para este fin. Una vez hecha la compra, se le entregará el recibo tradicional o llegará al móvil.
La tecnología NFC estará incorporada en el sistema operativo Android 2.3 (Gingerbred), pero también deberá hacer parte del teléfono celular para que pueda funcionar. Por eso, el teléfono Nexus S 4G, de Google y Samsung, será el primero con capacidad de pago.
Debido a la complejidad que representa construir los terminales con la nueva tecnología, el buscador está trabajando en una calcomanía que permitirá a los teléfonos no compatibles con NFC acceder a los servicios básicos de Google Wallet, claro, siempre y cuando operen con Android.
¿Qué tan seguro es Google Wallet?
Aunque no está operando actualmente, publicaciones como 'PC World' aseguran que "es más seguro que llevar la tarjeta de crédito en el bolsillo" porque encripta la información de la cuenta en un chip especial que está en el interior del teléfono. El chip es independiente del 'smartphone' y no está conectado al sistema operativo. Solo puede acceder a la información el programa Google Wallet, que, incluso, no puede escribir información en el chip.
Ya hay demandas por uso de secretos
A tan solo horas de que presentaran ante la prensa el servicio de pago, eBay y su servicio de pagos PayPal demandaron a dos ex directivos, que en la actualidad trabajan para Google, por utilizar información sobre sus investigaciones de pago con el teléfono móvil en el desarrollo de la plataforma Google Wallet. A lo que Google respondió que "Silicon Valley fue construido sobre la capacidad de los individuos para usar su conocimiento y experiencia para buscar mejores oportunidades de empleo".
Cinco joyas en línea para organizar sus días
En medio del caos que proporciona la cantidad de información a la que estamos expuestos en Internet, existen alternativas gratuitas que nos ayudan a organizarnos. Tanto en lo que respecta a las tareas de cada día como al hecho de guardar y categorizar aquellas páginas o contenidos que nos interesan, y a las que después queremos volver.
En esta nota veremos una selección entre las decenas de herramientas que se pueden utilizar para hacer listas de actividades individuales o colectivas, relacionadas con proyectos y metas específicos. De manera paralela, existen servicios como Springpad y Evernote, entre otros, que más allá de basarse en la realización y gestión de listas de tareas, son espacios para grabar notas, información y páginas por categorías y carpetas específicas. Pero de estos hablaremos después.
Por ahora daremos inicio al top 5 de herramientas para la gestión de tareas en línea, el cual es subjetivo y no incluye servicios como BaseCamp, de gran calidad y usados en muchas organizaciones del mundo, por el hecho de que no son gratuitos y están enfocados en usos más profesionales, especialmente proyectos de grupos de trabajo.
Antes de pasar al uso de herramientas de este tipo, es fundamental conocer cuál es la necesidad que se tiene y, a partir de allí, decidir si es mejor utilizar una herramienta simple como Remember The Milk o una más compleja y con opciones adicionales como Nirvana. Incluso se pueden encontrar otras como Gqueues, que están en un punto medio.
Cualquiera que sea la decisión que se tome –idealmente después de probar varias opciones–, lo importante es saber que en la Web existen diferentes herramientas gratuitas y de fácil uso que pueden mejorar la productividad de cada día y que se ajustan a sus necesidades y expectativas. Comencemos.
Google revela la billetera del futuro
Después de ver los increíbles avances tecnológicos del último siglo, las personas comenzaron a pensar que cosas antes imposibles podían hacerse realidad. En 100 años, el hombre llegó a la luna, al fondo del mar y descifró los secretos del átomo. Ahora Google quiere cumplir otro de los grandes sueños de la humanidad: eliminar el fastidioso y peligroso dinero en efectivo. En el mundo ideal de la empresa, en unos años millones de personas usarán su celular con Google Wallet –no billetes, monedas y tarjetas de crédito– para hacer sus compras.
El producto funciona con una tecnología llamada NFC, o Near Field Communication. En español se conoce como comunicación de campo cercano, y consiste en que aparatos electrónicos puedan intercambiar información con tan solo tocarse. La idea es que que celulares con esta tecnología le permitan al usuario pagar rápidamente en los establecimientos que sean aliados de Google. Con tan solo pasar el celular cerca de una calcomanía en la registradora, el usuario cancelará su compra. Nada de cambio (o ‘vueltas’, como le decimos en mi patroa) ni de firmas
El aparato con el que Google quiere impulsar el servicio es el Nexus S 4G, que estará listo más tarde en el año, pero hay equipos de varios otros fabricantes, como Nokia, que ya tienen esta tecnología. Sin embargo, todavía son muy pocos y se van a demorar un poco en llegar, así que para masificar su producto Google se inventó una calcomanía muy especial. El adhesivo puede pegarse a la parte de atrás de cualquier teléfono y de inmediato adquiere NFC para poder usar Google Wallet.
Además de un teléfono con NFC, el usuario debe tener Android, pues por ahora la aplicación solo ha sido anunciada para el sistema operativo móvil de Google, aunque considerando la popularidad de iOS y la importancia que tiene RIM en el mundo corporativo (uno de los mercados con mayor poder adquisitivo entre sus actores) es difícil imaginarse que será así para siempre.
Una vez la persona tiene el teléfono con NFC habilitado y la aplicación instalada, puede ingresar los datos las sus tarjetas bancarias compatibles con el sistema o puede usar tarjetas prepago para que Google Wallet tenga crédito sin la necesidad de atar productos financieros personales al servicio. Por ahora el único banco que ofrece una tarjeta de crédito compatible con Google Wallet es el Citibank. El otro socio financiero de Google es Master Card, que ha desarrollado el Master Card PayPass para que sirva de eslabón entre Google Wallet y las cuentas de los establecimientos de comercio participantes.
Y participantes es lo que hay. Google ya hizo tratos con almacenes como Toys R’ Us, Walgreen’s, Radio Shack, Guess, Foot Locker y varios más. Para impulsar estas alianzas, Google complementará su billetera con Google Offers, el competidor de Groupon que la empresa está desarrollando desde hace rato. El plan es que cada día sean más los que se sumen a la causa, pero quizás el mayor obstáculo para que eso ocurra es el tema de la seguridad. ¿Qué pasa si se pierde el teléfono? ¿Cómo autentica el sistema que soy yo quien está usando mi crédito y no un ladrón que hace contados segundos me quitó el celular sin que me diera cuenta?
La respuesta es doble. Primero, Google Wallet cuenta con un PIN de seguridad que hay que ingresar a la hora de hacer una transacción, de manera muy similar a como ocurre con una tarjeta de débito. Este PIN personal hace que sea imposible para un desconocido usar Google Wallet con locales comerciales, pero tener todas las tarjetas de crédito o datos financieros en el celular sigue sonando como algo peligroso.
Por eso Google desarrollo Secure Phone, un chip que tendrán los teléfonos compatibles con Google Wallet que almacena toda la información de Google Wallet en un lugar aparte y que la codifica hasta la muerte. Únicamente aplicaciones muy especiales tendrán acceso a esa información.
Google Wallet estará disponible “pronto” pero únicamente en Estados Unidos al principio, como suele ocurrir en estos temas de tecnologías revolucionarias. Google tiene mucha fe en que este producto va a funcionar e incluso ve un futuro en el que prácticamente cualquier transacción se pueda hacer usando Google Wallet. Los pases de abordaje, los tiquetes para eventos y hasta las llaves de los hoteles o incluso del hogar harán parte de nuestra billetera si Google se sale con la suya.
Microsoft anunció que Windows 8 llegará al mercado en 2012
La nueva versión del sistema operativo estará disponible para computadores y tabletas.
El presidente ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer, confirmó que el sistema operativo Windows 8 llegará al mercado en el 2012 en versiones para PC y tabletas.
Ballmer se refirió a este nuevo software como Windows 8 y dejó entrever que funcionará con procesadores ARM, los que actualmente operan en la mayoría de las tabletas y teléfonos inteligentes, en una apuesta por competir frontalmente con Google y Apple.
La compañía de tecnología estadounidense, que lanzó Windows 7 en noviembre del 2009, espera que este año se vendan 350 millones de computadores con ese sistema operativo en todo el mundo.
Cambios para competir
Actualizaciones y nuevo sistema operativo
Las declaraciones de Microsoft están en línea con lo anticipado en la feria CES de Las Vegas en enero, cuando la compañía adelantó que el Windows 8 estará disponible en estructuras de 'software' conocidas como System on a Chip (SoC) en los que trabajan Intel y AMD.
Microsoft también presentó 500 actualizaciones para el Windows Phone 'Mango', con el que espera recuperar el terreno perdido ante los smartphones con Android y el IOS de Apple.
Blaving: la red social en Internet para hablar
Mientras las copias de Facebook y Twitter siguen reproduciéndose al calco como monte tras la lluvia, llega Blaving, la red social que busca diferenciarse ofreciendo hasta 2 minutos para comunicarse con otras personas a través de la voz
Para los que estamos en Twitter, ya puede resultar hasta común lo que no hace mucho era una curiosidad: mensajes privados de nuestros contactos con un vínculo al que sólo se le puede leer la palabra Blaving.
Lo que al principio pudiera parecer spam (por aquello de la insistencia de “The Godfather”) no es más que la invitación para una red que comienza a crecer a pasos agigantados y que es similar a Twitter en cuanto a que se crea una comunidad de seguidores y “seguidos”, pero los 140 caracteres son reemplazados por la posibilidad de transmitir 2 minutos de audio.
La mecánica es sencilla: inscribirse, dejar su mensaje de audio y compartir. Al igual que el servicio de microblogging del pájaro, aquí el personaje más atractiv@ será quién sepa decir mucho en poco tiempo. Es así como se consiguen trivialidades (del tipo “hola, mi nombre es…”) hasta verdaderos conceptos creativos.
En 2015 habrá un celular por persona, dice estudio
En cinco años se multiplicarán por 28 los datos sobre las redes móviles, dice Cisco Systems.
La investigación predijo que para el año 2015 habrá aproximadamente en el mundo un dispositivo móvil per cápita, y el tráfico de datos será 26 veces mayor al del 2010.
La última actualización del informe Visual Networking Index (VNI) Global Mobile Data Traffic Forecast, certificó que la rápida expansión de la tecnología móvil en todo el planeta está impulsada por la disminución de los precios de los dispositivos móviles y el incremento de los servicios, al tiempo que apuntó que el ritmo de crecimiento continuará en los próximos años. (Vea más noticias sobre teléfonos celulares acá).
Sólo en el 2010, el tráfico de datos se incrementó el 159 por ciento con respecto al 2009 hasta alcanzar los 237 peta-bytes (237 millones de GB) mensuales, una cifra que es tres veces superior a la transferencia mensual que se generó en Internet durante el 2000.
La velocidad de las redes de telecomunicaciones se duplicó durante el año pasado, lo mismo que el número de usuarios de los teléfonos inteligentes, que suponen un 13 por ciento de los móviles en el mercado, aunque generan el 78 por ciento del tráfico de datos en telefonía.
Otra de las cifras significativas del 2010 fue el florecimiento del negocio de las tabletas.El año pasado se conectaron a las redes de datos tres millones de esos dispositivos que en promedio crearon 5 veces más de tráfico que un smartphone.
Cisco pronosticó que en el 2015 las tabletas generarán por sí mismas tanto tráfico de datos como el que produjo la red global móvil en el 2010, entre las que se incluyen las conexiones desde computadores portátiles.
Internet será 10 veces más rápido en 5 años
El mayor uso de la Red vendrá acompañado de una subida de la velocidad de transferencia, si bien ésta no crecerá al mismo ritmo que el tráfico.
En el 2015 será 10 veces más rápida que en el 2010. Al final de este periodo, según Cisco, habrá 138 millones de personas con servicio móvil que carezcan de electricidad.
Apple estaría produciendo una nueva versión del iPad
Así lo asegura el diario económico 'The Wall Street Journal' en su edición digital.
"El nuevo dispositivo será más fino, ligero y vendrá con un procesador más rápido, más memoria y un procesador gráfico más potente", afirma el periódico neoyorquino, que cita a fuentes anónimas cercanas a la compañía.
Otra de las innovaciones de la nueva versión de la popular tableta será una cámara en la parte frontal del aparato para poder realizar videoconferencias, mientras que la resolución de la pantalla será similar a la de su versión anterior.
El diario neoyorquino señaló que se espera que el nuevo dispositivo llegue al mercado estadounidense en abril.
La noticia llega una semana después de que una empresa tecnológica filtrara en Internet las imágenes de un supuesto prototipo del iPad 2.
Desde su lanzamiento en abril pasado, el iPad ha sido todo un éxito y la cifra de ventas de este dispositivo roza ya los 15 millones, mientras que tan solo entre octubre y diciembre del año pasado, Apple logró vender 7,33 millones de tabletas electrónicas, un 74,9% más que entre julio y septiembre.
sony estudia para sus plantas durante dos semanas en Japon
Sony estudia parar sus plantas durante dos semana en Japón
Foto: Reuters
La compañía busca ahorrar energía, ahora que el país tiene poca capacidad para producirla.
Sony está estudiando cerrar algunas de sus instalaciones durante dos semanas del verano para ahorrar energía, ahora que Tokio y el norte de Japón cuentan con una capacidad de generar energía muy reducida desde el terremoto y el tsunami del 11 de marzo.
El Gobierno anunció la semana pasada objetivos de ahorro de energía que requerirán que los usuarios a gran escala reduzcan el consumo durante un trimestre, después de que el sismo y posterior maremoto afectaran a varias centrales térmicas y nucleares.
Estas alteraciones han tenido un impacto mundial. Nokia, Research In Motion y Sony Ericsson han cerrado fábricas, mientras que Toyota las ha tenido al mínimo tanto en Japón como en Europa.
Además de ampliar el habitual cierre de dos días en agosto a dos semanas, Sony está estudiando ahorrar energía comenzando la jornada laboral más temprano, dijo el jueves Atsuo Omagari, un portavoz de la compañía.
Sony también podría hacer laborable un día del fin de semana, compensando un día entre semana.
Tokio calcula que sólo los daños materiales del terremoto podrían alcanzar los 300.000 millones de dólares, convirtiéndose en el desastre natural más costoso de la historia, que además ha causado unos 28.000 muertos o desaparecidos y ha dejado a la tercera economía del mundo tambaleándose.
Las interrupciones en la cadena de suministros global han creado embotellamientos en algunos productos clave para las industrias japonesas, y los analistas dicen que compañías surcoreanas como Samsung podrían salir beneficiadas, pues los clientes buscan nuevos proveedores.
El mayor grupo empresarial de Japón pidió esta semana a sus compañías que elaboren planes de ahorro de energía para el 20 de abril.
Toyota aseguró el martes que planea detener la producción en cinco plantas europeas durante varios días en abril y mayo, debido a la escasez de suministros de Japón.
Peligro en Facebook: aplicación para saber quién visita su perfil se comporta como un virus
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Peligro en Facebook: aplicación para saber quién visita su perfil se comporta como un virus
por Carlos Alberto Díaz Abril 25 de 2011 @ 10:35 am
Tema: Internet
Peligro en Facebook: aplicación para saber quién visita su perfil se comporta como un virus
La Semana Santa a los usuarios de Facebook, además de reflexión y descanso, les dejó un regalito que tiene a más de uno con dolor de cabeza por cuenta de la curiosidad. A pesar de que en varias ocasiones ENTER.CO ha alertado sobre las aplicaciones y otros códigos que transmiten malware, muchas de ellas incitando a los usuarios a que conozcan quién visita sus perfiles (algo que Facebook no permite), ellos siguen cayendo en la trampa y terminan siendo infectados por uno que otro virus.
Pues bien, durante la denominada ‘Semana Mayor’ una peligrosa aplicación (que en realidad es un script que se ejecuta cuando la víctima copia un código malicioso en su navegador) comenzó a circular en la red social más grande del mundo y, con el mensaje “Averigua quién visita tu perfil”, llamó la atención de cientos de usuarios que cayeron en la trampa y, ya infectados, siguen distribuyendo la invitación.
La aplicación maliciosa se transmite fácilmente: en el momento en que el usuario empieza a seguir las instrucciones, copia el script malicioso en la barra de direcciones de su navegador y da clic en la invitación, de inmediato se generará un evento público y este automáticamente será enviado a todos sus contactos para propagar de forma efectiva el mensaje. Además, también han aceptado la URL espiaface.com para obtener información similar.
Sumado a esto, en caso de que ingresen a la dirección que se cita en el evento, se enviarán a sus contactos varios mensajes vía chat pidiendo que ayuden a transmitir la invitación y por lo tanto el código malicioso.
Pese a que en varias oportunidades Facebook ha aclarado que en sus políticas de privacidad está incluido no permitir que los usuarios conozcan quién visita sus perfiles, muchos de ellos siguen cayendo en la trampa y todavía no escarmientan con lo peligroso que puede ser para sus equipos aceptar invitaciones que lo único que hacen es beneficiar a los atacantes.
Por más advertencias que se hagan, como la que publicamos en enero sobre un engaño similar, los usuarios siguen cayendo y confirman que las redes sociales siguen siendo una de las plataformas más efectivas para transmitir malware.
Twitter compra TweetDeck por más de 40 millones de dólares
Aseguran que esto se trató de una maniobra defensiva para evitar que otros compraran la aplicación.
La red social Twitter adquirió la herramienta de gestión de tuiteos TweetDeck en una operación valorada en más de 40 millones de dólares que no ha sido confirmada oficialmente pero adelantó este martes la cadena CNN.
Durante los últimos meses, TweetDeck ha sido objeto de rumores de venta, primero a UberMedia, que ofreció entre 25 y 30 millones de dólares, y posteriormente a Twitter.
Para los analistas se trató de una maniobra defensiva de la red social para impedir que competidores se hicieran con la popular aplicación.
Según CNN, los documentos que sellaron la venta de TweetDeck a Twitter se firmaron el lunes y la transacción supondrá para los hasta ahora dueños de la aplicación una compensación monetaria así como participaciones en la red social.
UberMedia es uno de los desarrolladores de software para el entorno de Twitter más importante con productos parecidos a TweetDeck como UberSocial, en otro tiempo llamado UberTwitter, Twidroyd o Echofon, que le han convertido en una plataforma que compite por dominar la vía de acceso a los tuiteos.
TweetDeck es uno de los gestores de tuiteos con más éxito de Internet gracias a su software de escritorio, también disponible en versión "online", que permite interactuar con Twitter y organizar en columnas la lectura de tuiteos, así como los contenidos de otras redes soc
Casi confirmado: Microsoft lanzará la próxima versión de Windows en 2012
La siguiente versión de Windows, tan esperada por la mayoría de los usuarios del sistema operativo de Microsoft, alista motores y tal parece que el desarrollo va viento en popa.
En las últimas horas, durante el Microsoft Developer Forum en Tokio (Japón), el presidente de la compañía, Steve Ballmer, dio por confirmado que las próximas versiones de Windows saldrán al ruedo el año próximo y la compañía trabaja fuertemente para darle la noticia al mundo.
Durante su discurso, Ballmer se refirió a la situación que vive Japón luego del terremoto y el tsunami que sacudieron al país asiático en marzo pasado. Sin embargo, aprovechó la oportunidad para mencionar algunas características que tendrán las próximas versiones de Windows para PC y móviles.
“Hemos hecho mucho en Windows 7 para mejorar la satisfacción del cliente. Tenemos una nueva interfaz de usuario. Hemos añadido las funciones touch, ink y speech. Sin embargo, mientras esperamos la próxima generación de sistemas Windows, que saldrá el año que viene, hay mucho más por venir”, aseguró el presidente de Microsoft.
Además, pronosticó que en los meses que vienen se escuchará mucho sobre Windows 8, Windows 8 en slates, tablets, PC y una variedad de dispositivos, por lo que Windows no se quedará ‘amarrado’ a los computadores, donde es el rey, pero que están siendo desplazados por los teléfonos inteligentes y los tablets.
Sin embargo, el líder del gigante de software sugirió que habrá un sistema operativo para tablets y otro para PC. La compañía, según Ballmer, en su estrategia trabaja para competir con más fuerza en el mercado de los tablets y en las mejoras que un sistema operativo de Microsoft le daría a la productividad de los dispositivos.
Sumado a esto, Ballmer aprovechó el evento para hacer gala del navegador de Microsoft y dijo: “Internet Explorer 9 es el navegador más rápido en todo por la forma en que lo hemos casado con los sistemas Windows y porque permite la explotación al máximo del hardware para que este sea más rápido”.
Pero no todo lo que diga Steve Ballmer es algo definitivo, y no lo dicen los críticos ni los rivales, sino la propia Microsoft: en un comunicado oficial, la firma señaló: “Parece que fue una tergiversación. Esperamos con impaciencia la próxima generación de hardware para Windows 7 que estará disponible en el próximo año fiscal. Hasta ahora, todavía tenemos que anunciar formalmente el tiempo y el nombre definitivo de la próxima versión de Windows”.
YouTube cumple años con 3.000 millones de visitas diarias
El sitio de videos en línea más popular del mundo está de plácemes y la celebración de su cumpleaños no podría ser mejor. En los 6 años que lleva de existencia, YouTube ha alcanzado récords que cualquier sitio o red social en Internet quisiera tener y ahora hace alarde de uno más que está representado en sus cifras más recientes.
Hoy, el blog oficial de YouTube abrió la jornada un anuncio que dio cuenta de que en el último año el popular sitio logró un 50% más de las visitas que alcanzó en el periodo inmediatamente anterior. Es decir, el sitio de videos ya tiene 3.000 millones de visitas diarias y, según señala el blog, cada minuto se suben 48 horas de videos, cifra que aumentó 13 horas con relación al año pasado cuando registraba 35 horas por minuto.
Para Google (que compró a YouTube en 2006), la cifra de los 3.000 millones de visitas significa una muestra del crecimiento que logra cada minuto el sitio de videos, que nació en mayo de 2005. “Eso es el equivalente a que casi la mitad de la población del mundo ve un video de YouTube cada día, o a que cada residente de Estados Unidos viera al menos nueve videos por día“, señaló el gigante de las búsquedas en la entrada del blog.
En su cumpleaños número seis, YouTube también reconoció la diversidad de contenidos que se cargan al sitio y el número de usuarios de cientos de países que cada vez utilizan el sitio para dar a conocer sus producciones, sin importar las temáticas que tratan. En el sitio, dice YouTube, los usuarios pueden encontrar desde videos que documentan los primeros pasos de un bebé en San Francisco (California) hasta una protesta en Siria o un discurso de graduación en una universidad.
“Estamos impresionados e inspirados por la calidad y amplitud (además de la cantidad) de los vídeos que se cargan en el sitio todos los días. Por nuestra parte, estamos en constante evolución para proporcionar el vídeo y compartir las mejores experiencias de visualización”, afirmó YouTube.
En la siguiente infografía, Google quiso hacer un pequeño homenaje en los primeros seis años de uno de sus productos ‘estrella’:
m.
YouTube busca fomentar producción de contenidos propios entre usuarios
Tras subir material no autorizado, debe ver un corto y responder a una serie de preguntas.
A la serie de notificaciones que le envía YouTube a un usuario sobre uso indebido de materiales con derechos de autor, el sitio de videos on-line de Google le sumará un curso obligatorio con un video y un cuestionario final, para restablecer los permisos de subida de material a Internet.
De esta forma, la plataforma busca fomentar entre los miembros del sitio la producción de contenidos propios y evitar la práctica de ediciones y mezclas que incorporen canciones o fragmentos audiovisuales sin permiso previo del titular.
Tras ser notificado por la plataforma ante una infracción de las normas de uso del servicio, la plataforma obliga al usuario a ver el video educativo, denominado 'YouTube Copyright School', una animación que utiliza los personajes de Happy Tree Friendo para explicar las diferentes instancias por las que un contenido puede estar infringiendo el derecho de copia.
Luego de haber visto el video, aparecerá un cuestionario para evaluar si el usuario ha comprendido las normas de uso al momento de subir una producción al sitio.
En un comunicado oficial, YouTube detalla que esta instancia permitirá evitar el cierre de una cuenta en función del comportamiento e historial de uso del servicio.
"Es un trabajo constante, y es una parte más del proceso de identificación de materiales que infringen las normas de uso", dijo Ricardo Blanco, gerente de Producto de Google para América Latina.
"Ante la facilidad que existe en la red para compartir producciones, esta iniciativa tiene un perfil educativo, para que la comunidad comprenda cuáles son sus derechos y responsabilidades al publicar material en Internet", dijo.
Juegos de video pensados para los más jóvenes
Títulos recomendados que permiten divertirse en familia y, sobre todo, con los más pequeños.
Cuando se habla de videojuegos, generalmente viene a la cabeza la imagen de un hombre que acaba con sus oponentes utilizando cientos de cartuchos y granadas de fragmentación.
Este estereotipo ha hecho carrera por años y corresponde a una realidad de mercado: los videojuegos violentos no solo cuentan con el mayor presupuesto para su desarrollo, sino que son los más exitosos en ventas.
No obstante, más allá de este tipo de títulos existen opciones que pueden brindar a la familia momentos de mucho entretenimiento y, lo más importante, fomentar valores.
"Es importante crear juegos de video que se conviertan en una actividad en la que se integren a adultos y niños", dice Carlos Montoya, jefe de producto de Sony.